Sony сотрудничает с Roblox для продвижения игры «Каратэ Кид: Легенды» среди нового поколения.

Sony Pictures использует платформу Roblox для знакомства современных детей и подростков, особенно поколений Z и Альфа, с новой серией под названием «Karate Kid: Legends». После выхода оригинального фильма «Karate Kid» в 1984 году значительная часть его фанбазы повзрослела. Чтобы вызвать интерес у этой молодой аудитории перед выходом нового фильма, Sony использует Roblox — популярную платформу, где дети и подростки проводят много времени.


🎉 🎮 Привет! Тебе что, совсем нечем заняться? Идеально! Присоединяйся к нашему телеграм-каналу Roblox, где мы веселимся больше, чем в бочке с виртуальными обезьянками. Приходи за кубиками, оставайся, чтобы подшутить. Ты не пожалеешь об этом... наверное. Увидимся в чате! 🕹️ 🚀 👇

Roblox Telegram


В сотрудничестве с компанией Gamefam, специализирующейся на метаверсионных играх для более молодой аудитории, Sony разработала новое приключение в Roblox под названием ‘Карате-симулятор тренировки’. Эта захватывающая новинка будет доступна начиная со второго мая.

Игра выходит непосредственно перед релизом нового фильма 30 мая в США и Канаде.

Согласно своему описанию, симулятор тренировок Karate Kid позволяет изучать карате вместе с такими знаковыми фигурами, как Дэниэл ЛаРуссо (играет Ральф Маччио) и Мистер Хан (играет Джеки Чан), в виртуальной среде.

В этой игре участники путешествуют по местам действия, вдохновленным последним фильмом, включая оживленные улицы Нью-Йорка, высокое додзё на крышах и даже пиццерию Victory Pizza. Цель игры состоит в том, чтобы игроки освоили техники карате, участвовали в соревнованиях с другими игроками и выполняли еженедельные задания для достижения мастерства в карате.

Игроки могут получить доступ к занимательным призам, вдохновлённым фильмами, для своих персонажей в Roblox. Например, они могли бы завладеть головой бонсай-дерева, рюкзаком в виде коробки с пиццей Victory или даже шляпой-попкорн ведром из ‘Карате Кид: Легенды’.

Играя в Roblox, вы не только развлекаетесь; это также является умной маркетинговой стратегией. Дети ежедневно проводят около 144 минут на этой платформе по сравнению с TikTok или YouTube, согласно данным отслеживающего инструмента QustoDiO. Только в 2023 году брендовые игры на Roblox посетили более 1.4 миллиарда раз, что показывает невероятные возможности для связи с молодой аудиторией.

Рикардо Бричено, главный бизнес-директор Gamefam, заявил, что привлечение поколения Z и Alpha не ограничивается обычным маркетингом; важно присутствовать там, где они любят проводить время, и взаимодействовать с друзьями. Roblox играет ключевую роль в установлении культурной связи, особенно при подготовке к крупным кинопремьерам.

На предыдущем опыте сотрудничества Sony и Gamefam создали фильм «Гарфилд» и разработали четыре игровых проекта в рамках платформы Roblox. Эти игры привлекли впечатляющее количество посетителей — 31 миллион за всего лишь 18 дней.

Помимо ‘Ghostbusters: Frozen Empire’, Gamefam сотрудничала в проектах с такими известными компаниями как Paramount, Netflix, Disney и A24. В 2023 году они представили игру ‘Barbie DreamHouse Tycoon’ для Roblox, которая быстро стала одной из самых популярных брендовых игр на платформе, собрав впечатляющие 409 миллионов посещений.

Смотрите также

2025-04-30 12:14