Создатели Roblox теперь могут подавать заявки на лицензирование персонажей, таких как Драгон из Sega, в своих играх.

Роблокс недавно внедрил новую систему лицензирования, которая упрощает сотрудничество между создателями Роблокса и владельцами интеллектуальной собственности, такими как Нетфликс, Лайонгейт и Сега.


🎉 🎮 Привет! Тебе что, совсем нечем заняться? Идеально! Присоединяйся к нашему телеграм-каналу Roblox, где мы веселимся больше, чем в бочке с виртуальными обезьянками. Приходи за кубиками, оставайся, чтобы подшутить. Ты не пожалеешь об этом... наверное. Увидимся в чате! 🕹️ 🚀 👇

Roblox Telegram


Роль менеджера лицензий упрощает процесс квалификации создателей контента для включения разрешенных элементов из популярных франшиз вроде ‘Squid Game’, ‘Stranger Things’, ‘Twilight’ и ‘Saw’, а также серий видеоигр, таких как Yakuza и Like a Dragon.

В прошлом процесс получения лицензий на интеллектуальную собственность (IP), используемую в разработке игр, часто был сложным и длительным, что преимущественно приносило пользу более крупным студиям из-за ограничений для мелких студий. Это согласно данным от Roblox.

У правообладателей есть возможность гибко подходить к стратегиям распределения доходов. Это может включать методы, похожие на открытые исходники (open source), где фанаты получают контроль, или более целенаправленный подход с проверкой использования интеллектуальной собственности в различных проектах. Существующие платформы могут быть лицензированы, либо они могут быть указаны в новом каталоге лицензий для удобства создателей.

Помимо прямого общения с создателями, владельцы интеллектуальной собственности могут дополнительно отслеживать пользовательский опыт на предмет потенциального использования интеллектуальной собственности. Это означает, что возможно в будущем будет сосредоточено внимание на обеспечении соблюдения правил против неавторизованных фан-игр.

По словам компании, это только начало, поскольку ожидается, что все большее число владельцев интеллектуальной собственности будут участвовать в программе на протяжении года.

В начале этого месяца Roblox пригласил около 1000 разработчиков принять участие в событии ‘The Hatch’, которое они охарактеризовали как самую масштабную охоту за пасхальными яйцами на их платформе, напоминающей Lego. Хотя официальное мероприятие представлено как значительный рубеж, множество игроков выразили поддержку бойкоту, используя хештег #BoycottTheHatc на социальных медиа-платформах. Это было частью более широкой кампании по улучшению безопасности платформы для всех возрастных групп.

Смотрите также

2025-07-16 16:42